Características loT
Inteligencia
La internet de las cosas probablemente
será "no determinista" y de red abierta (ciberespacio), en la
que entidades inteligentes auto-organizadas (servicio Web,
componentes SOA) u objetos virtuales (avatares) serán interoperables y
capaces de actuar de forma independiente (que persiguen objetivos propios o
compartidos), en función del contexto, las circunstancias o el ambiente. Se generará
una inteligencia ambiental (construida en Computación ubicua).
Arquitectura
El sistema será probablemente un ejemplo
de "arquitectura orientada a eventos", construida de abajo hacia
arriba (basada en el contexto de procesos y operaciones, en tiempo real) y
tendrá en consideración cualquier nivel adicional. Por lo tanto, el modelo
orientado a eventos y el enfoque funcional coexistirán con nuevos modelos capaces
de tratar excepciones y la evolución insólita de procesos (Sistema
multi-agente, B-ADSC, etc.).
En un internet de las cosas, el
significado de un evento no estará necesariamente basado en modelos
determinísticos o sintácticos. Posiblemente se base en el contexto del propio
evento: así, será también una Web Semántica. En consecuencia, no serán
estrictamente necesarias normas comunes que no serían capaces de manejar todos
los contextos o usos: algunos actores (servicios, componentes, avatares) estarán
auto referenciados de forma coordinada y, si fuera necesario, se adaptarían a
normas comunes (para predecir algo solo sería necesario definir una
"finalidad global", algo que no es posible con ninguno de los
actuales enfoques y normas).
¿Sistema caótico o complejo?
Es un sistema
que funciona en semi-bucles abiertos o cerrados (es decir, las cadenas de
valor, siempre que sean una finalidad global pueden ser resueltas), por lo
tanto, serán consideradas y estudiadas como un Sistema
complejo debido a la gran cantidad de enlaces diferentes e interacciones
entre agentes autónomos, y su capacidad para integrar a nuevos actores. En la
etapa global (de bucle abierto completo), probablemente esto será visto como
una caótica medioambiental (siempre que los sistemas tengan siempre
finalidad).
Consideraciones temporales
En este
internet de los objetos es creado a partir de miles de millones de eventos
paralelos y simultáneos, el tiempo ya no será utilizado como una dimensión
común y lineal, sino que dependerá de la entidad de los objetos, procesos,
sistema de información, etc. Este internet de las cosas tendrá que basarse en
los sistemas de TI en paralelo masivo (computación paralela).

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